ハル義兄の東国漫遊記

東方Projectと戦国じゃんぶる

【原神】半年経ちました

2023年1月22日から原神を始めて約半年程になりました。

今回は、この期間でどれだけ原神を進めたかなという記録です。始めて1か月後頃から紀行および祝福課金しています。

 

キャラ・武器獲得状況

ガチャ出現

限定 刻晴夜蘭ディルックナヒーダ刻晴万葉アルハイゼン(1勝3敗)

恒常 七七→天空巻

 

レベル突破

80突破(最大90) 9人 刻晴~香菱

70突破(最大80) 4人 ロサリア、コレイ、凝光、フィッシュル

 

星5武器 1

星4武器 30

 

現状螺旋11層☆9を取れますが、12は難易度次第って感じです。今期は簡単と言われただけあり、☆6で初クリアでした。

聖遺物厳選があまり出来てないので仕方ないですが、まだしばらく復刻キャラを回収するフェーズなので中々難しいですね。

 

育成・採用理由は、基本的に戦闘で強い、移動が快適、ギミック用などいろいろあります。

上述の理由で放浪者も引く予定です。

 

原神でやりたいことは、鍾離シールドで敵を煽るのと雷電ナショナルなので、早くこの二人が欲しいところです。

 

聖遺物

絶縁や雷怒りを主に頑張ってたんですが、まともなやつはほぼほぼ出ず。その中で抜けてる一部を紹介します。

左からスコアが

熟知換算47.8

31.7

攻撃換算50.7

攻撃換算45.9

熟知換算43.8

原神 - 聖遺物スコア計算機【ビルドカード対応】

 

アルハイゼンを急遽引こうとなったのも、深林花と草ダメ楽団があったからなので、これらを活かせる形になってよかった。

雷怒りでもこれくらいとは言わんまでも、もうちょっといいやつ出てくれたらなと。

50羽根でゴリ押し





 

エスト系

世界任務 デイリーミッションクリアなどの条件付きのもの以外多分大体クリア

伝説任務およびデートイベント 完走

ここはほぼ攻略法見ながらでした。タスクが残ったままみたいになってるのが気になるタチなのと、攻略法に沿ってプレイすることに抵抗が無かったので。

原石も早めに集めたいですからね。

 

 

 

世界探索

モンド100%(大嘘)

適当に探索進めて、煮詰まってきたら調べながらって感じです。最初から調べながら進めるってのは大変なので。

印の交換でもらえるモラが地味に旨い。

 

七聖召喚

七聖召喚もまぁまぁ遊びました。

突破挑戦レジェンドに勝利して、ランク10到達。

youtu.be

その様子はこちらで↑

ノエルカリバーから綺麗に倒しきれたので満足。

 

主に使っているのは、(調べてパクってきた)雷電入り激化デッキとノエルデッキです。

それぞれ、

雷電入り激化デッキ 雷電爆発→コレイ爆発→裟羅爆発を絶縁雷電でループ。

ノエルデッキ 岩王行秋で時間稼ぎして、末路+幸運装備ノエルで爆発→通常連打で敵を大掃除。

それぞれ爽快感のあるデッキでストレスが少ないのでおすすめです。

こういうカードゲームの対人に新規参入するには相当頑張らないといけないと思うので、CPUボコボコにするのが安牌で楽しいです。

 

 

次の原神の記事は半年後で、1年経ってどれくらいキャラが集まったとかやりたいですね。

半年で限定星5が4人ですか……、星4が強いからこそなんとかなるラインかな。まぁ凸らなくても探索は問題ないですから。

【幻塔】微課金でまったり恩恵6【Tower of Fantasy】

フィオナを引きました(事後報告)。

 

更新頻度が終わっている当ブログですが、月のPVが100あるんですよね。

まさかサ終したゲームの残留思念(?)が見に来ているはずもないので……。

 

 

 

とりあえずフィオナガチャについて。

 

目標は武器とボリ合計で600連以内に、武器完凸+ボリ無凸4セット。

haruni-toho.hatenablog.com

事前にチャージキャンペーンに合わせて課金していたので、十二分にリソースを確保した状態で臨みます。

目安としては、武器は約430連で完凸、ボリは160連で無凸4セットを想定しています。

ボリに関しては、160連で2つ交換+仮天井4回で2枚引くか、武器ガチャの上振れで余った逆火コインをボリに交換する手はずです。

 

ただ、ガチャ運が地味に終わっているのがこの私。

排出率0.5%+天井150、250、350、という別ゲーのガチャで、直近6回中4回で見事に天井交換(天井までに1体以上出る確率は大体50%×2、70%、80%)です。残りの2回は天井交換じゃなきゃいいんだろ?と言わんばかりに天井直前で排出されています。

また、天井無し排出率約0.3%を750回引いて0だったことがあります。本来750連も引けば89%の確率で引けるそうなので、まぁ引けないこともありましょうがこんなこと続きでは夢も希望もありませんね。

 

 

ただ、恩恵職として武器完凸+4ボリをしていきたいところ。ちなみに完凸効果は恩恵には関係ない。

大事故は起きないといいな……とガチャ開始。

30連目でキングを引き、続く40連目にセミール登場で「あかん……」となっていた矢先に天井外でフィオナ。これは大きい。

 

更に、80連目天井でしっかりフィオナを引く。

 

しかし、ここから暗雲が。

ここからSSRに音沙汰無く、160連目天井ですり抜け。

 

このまま240連目まで最低空を滑走。

一気に沼落ちかと思われましたが、ギリギリで命をつなぐ天井フィオナ。

 

しかし、次の天井となる320連目でゼロが出てしまい、ここまででフィオナ3体。逆火交換は3体分で完凸まではあと1つ。

 

ここから逆火をボリに使うかどうか判断するため、ボリションガチャに移行。

40連目は天井でフィオナ。

 

60連目フィオナ。ここで160連まで引けばどうなっても4セットが確定。

 

80連目天井クロウ。

90連目はツバサ(画像略)。

 

110連目フィオナ。まさかの継承2枚目。

 

120連目天井フィオナ

 

140連目ツバサでちょっと不穏になってからの160連目天井フィオナ。

結果的に結構出がよく、開拓2、継承2、文武1となり、チップ交換2枚+逆火交換1枚で1凸4セットが作れることになりました。

この時点の逆火コインは確か390枚近く。ここで問題が生じました。

 

ここまでなまじ引きがよかっただけに、キリがいいところには微妙に数足りないのです。正確には武器5凸で止めるととても丁度いいのですが、5凸でキリが良すぎて目標としていた完凸には結構回さないといけない可能性がありました。

まずボリションはこの段階で出た枚数が2/2/1となっており、そこから2枚天井交換出来ます。すると4セットが2/2/2/1となりキリが悪くなるので、逆火交換をしたいのです。

ここから武器をもう1つ手に入れるなら、80~120連は追加する覚悟が必要です。最良の結果を求めるなら、残り20連でフィオナを引くことが要求されます。

 

ボリションはここから追加して引くわけにもいきません。1凸が2枚あるので封印も完璧ではなく、ここにきて矯正出来ない偏りが発生する可能性があります。

折角いい感じで引いていたのにここにきて沼るのはちょっと痛いな……と、武器5凸で妥協を視野に、とりあえず武器3本とボリ交換出来る分の逆火を集めようと、単発で引いていると……。

 

 

 

 

 

 

 

337連目

単発で完凸確定のフィオナ排出!

ここまで無駄が無い劇的な勝利を自分が味わうことになるとは思ってもみませんでした。

フィオナガチャ、武器339連で完凸、160連でボリ1凸4セット。合計499連で決着。

 

 

コイン類も一切余りなし、当初の予定以上の結果となりました。

 

煙がいい感じに残ったので、次の氷強攻武器を1凸確保して、いい感じに強攻で遊べそうです。余裕があればエスターの凸を進めたいかなとも。エスターも恒常落ちしないかな……。

【幻塔】微課金でまったり恩恵5【Tower of Fantasy】

幻塔はじめて7か月ほど経ちましたが、既に5万円課金していることに気付きました(重傷)

ソシャゲに入れ込むと金銭感覚狂いますね。人間って愚かだ(責任転嫁)

そもそもマンスリー課金610円3年続けても21960円とかになりますからね、これだけでも結構高く感じる。それをゆうに超える課金を既にしているわけですから、ソシャゲってすごいですね。めっちゃカモにされてる気分ですが、遊んでるときは楽しいし課金も後悔はしてないです。振り返って額を見るとびっくりするだけです(アリス1凸4ボリ快適すぎて最高)

 

というわけで、フィオナ武器完凸に向けて12000円課金してきたわけですが

普段でかい課金はする気もないので、こういうキャンペーン時に一発ぶちかます感じでやります

既に420連~回せるので、ガチャは全然いけるはずですよね。ボリは回さない方針

ボリに関してはゼロボリ4セットを2つ用意する方向性で頑張ってます。フィオナまでにゼロボリ完凸4セット+無凸4セットまでは作っておきたい

 

 

それと、待ちに待った新ボリションがガチャマシンに追加されましたね。内容はどちらも常時発動のダメージバフで、恒常ボリにはないタイプのものです

無凸でも最終与ダメ9%+全元素与ダメ9.5%が常時発動なので、バフ武器2つにこれらの4セット効果を発動させて、同じくガチャマシンから出るセミール+クロウ2セットずつで限定ボリなしでも一定の火力が出せそうですね

それぞれ、ダンスモーションとスタンプのガチャマシンを引き切ると引くことが出来ます。とても大変ですね

クロウもシューマーのガチャマシンを引き切らないといけないので、早くほしいなら探索を頑張る必要があります

 

自分は凜夜にスキラボリション、アリスにアリスボリション、メリルにメリルボリションで強攻していますが、他属性はスキラ+ハベラ+セミクロとかで火力が出せそうですね

 

そんな他属性事情ですが、選択箱を獲得して選べるところまで来ました。どちらにしろネメシスの素体確保は確定ですが……

現状ゴールドコアが136個、ブラックコア454個あって、ゴールドコアは2天井出来るので4/13でなにかしら元限定武器を引けると考えると、そこそこ勝てる戦いなのでその結果を受けて選ぶのもありかと……

 

僕の場合は本命がクローディアネメシスの二つであり、ブラックコアも333回に1回SSRが出るはずなので……

約40%の確率で引けるはずです。ここを引ければかなり大きいですね。フレイヤとかコバルトが出たらどうしようもなく倉庫番しかないですが(そもそも50%すら外し続けている人に当てられるのかという問題はあるが)

 

待てば待つほど色々揃えやすくはなりますが、きりがないので待って恒常落ちのタイミングかなと

クローディアがいれば物理はさらに楽しくなるでしょうし、待った方がいいんでしょうけどネメシス早くほしいなぁ

【幻塔】限定武器がイベント報酬で……?【Tower of Fantasy】

というわけでイベント終了後?に恒常落ちすることになった4本のSSR武器が、イベント報酬として1つ無料で手に入ることが公式生放送で発表されました。

www.youtube.com

 

僕はもちろんネメシスです。回復だけなら1凸で足りるのと、他はどうかなってところがあるので。

こだわりがよほどなければ、ネメシス未所持の人はネメシスがおすすめなのかなと。対アブサント・グラトニーでも雷共鳴になってくれますし、圧倒的持続回復性能は虚空のアビスなどでも大いに活躍してくれるので、高難易度では出来るだけ欲しいです。似た役目をフィオナがしてくれるようではありますが……。

クローディアも汎用バフ可能で、物理の限定未所持ならあるのとないでかなり変わりそうですね。

序列で炎がかなりの弱点ですが、雷も同様ですし恩恵としてはずっと欲しかった武器でもあるので。また、序列は仕様変更で物理雷一緒じゃなくなるかも……?

 

個人的な編成の都合としては、フレイヤ氷バフしか出来ないキャラであり手持ちにアリスがいるので引かなくていいかな。クローディアエスターと合わせればさらに強いですが、物理は現状でも序列の撃破に困っていないので優先度は低。コバルトは凸進めないといけないので大変そう……。炎共鳴は強化ゼロでなんとかなればいいな。

 

あと、ずっと待っていたボスボリションがガチャマシンで手に入るはずです。ミランのガチャマシンは1つ10000ほどなので2つ開けられる量確保しました。

海中乗り物が手に入る旧ヴェラガチャマシンは1つ30000くらい×2必要なので全然足りませんが……。

 

ルチルチャージプレゼントもやるみたいですね。12000円課金すれば一発で6480ルチルチャージされるのでそれでよさそうです。内容が良ければフィオナに備えて課金しましょうかね。

 

そして、こちらも注目したい地味にかなり有能なアプデ集。

バッグは料理のイベントごとに溢れ倒して捨てる羽目になるので、150→500に拡張はかなりありがたいです。金取らないっぽいので優しいですね。

いちいち人工島に入らないと行けなかった受け取りも簡略化。また、商人が出現してレッドコアなどのアイテムを売ってくれるようになるとの話もあるので、やっと資材の消費機会が訪れたかなと。

 

 

2023年3月29日23時、砂漠のトルネード最後のレースとなりました。

もう欲しい商品は取りつくしましたが、Oxygen鯖最速を決める最後のレースに記念参加。

最終的には2位だった人がゴールを通り過ぎていき、たなぼたで2位に滑り込み。1位とはかなり差をつけられました。

Sushi鯖では僕より1分早い猛者が複数人いるっぽいので、都会鯖じゃなくてよかった~などと思っている次第。

 

さて、プリペイドカードに2万円チャージしてきたので準備万端です。多分アプデは19時までかかりますが、原神でもして待ちましょうか。

 

 

【原神】微課金で始める原神1

2か月前から始めました。幻塔で最近あんまりやりたいことがなかったので、せっかくPCも新しく買って色々出来るようになったことをやっておこうと思いました

頑張ってるほうだと思います

1か月遊んだところでマンスリーと紀行課金を決意

 

グラフィックが非常にいいですね。PC性能もゲーミングレベルには全然及びませんが、広大な世界観をこのグラで楽しめるのはバイトを頑張った甲斐ありました。

 

 

現在世界ランク7で、敵を硬いと感じることは多いですが精鋭狩りで詰まることはなく。

強いて言えば海乱鬼の回転攻撃でコレイが昇天するくらいで、それでも負けることはないです。

推しキャラはフル強化して倉庫番が多いくらい性能厨をしていますが、基本的にゲームを楽しむ過程でストレスの少ない遊び方をしたいので、便利なキャラを採用・強化することが多いです。

その筆頭とも言えるのが、遊び始めてすぐに復刻がきた夜蘭ですね。現状は上6人しか使っていません。バーバラもマルチを見据えて育てましたが、水3人も育てるのはしんどすぎるのでやめました。回復の間合いに入ると、重撃でスタミナ使ってた分逃げられず死ぬ。

野良でヒーラーやるときは、敵の攻撃の後隙にスキルと爆発の撃ち逃げでいいベネットが大安定です。

 

今回かなり後発勢なのと、別に好きなキャラとかそんなにいないので性能最優先で確保していいきます。今後近々復刻するであろうキャラの中で、絶対確保しておきたいのは以下の3人。

 

ナヒーダ 伝説任務2章で週ボス追加に合わせて復刻が予測される

鍾離 半年に1回、既に半年過ぎている

楓原万葉 年1回、新しい国実装前に復刻

 

それぞれ戦闘面でも屈指の性能を誇るキャラですが、

ナヒーダ→対岸からでも崖下からでも動かずに植物をスキルで採集出来る

鍾離→ネズミが返し的な構造にメタれる、何もないところでも無理矢理高さを出せる

楓原万葉→上記同様。ちょっと高さが足りない時にスキルで空中ジャンプ

と、それぞれ微妙にストレスになりそうなところを解消してくれそうな魅惑的なオプションを持っています。

 

現状風キャラ出来るのが主人公しかいないので、便利な風キャラが早急にほしい……。

ベネットのスキルは結構撃てますが、範囲が狭いのでそのたびに拡散したい……ってなります。

草元素はコレイ、岩元素は凝光が現状いますが、風は別に育てるつもりもあんまりない蒲公英集め要員の主人公だけなので、ウミレイシと放盗団マークはレベル80の分集めておきました(完了)

あとは魔偶剣鬼周回です。スタミナが足りん

 

刻晴に霧切ほしかったりしますが、まだわからないことだらけなので正常な判断が出来るようになったら武器ガチャに課金してもいいかな

今はキャラ確保に力を注ぎたいですね

 

 

 

強いと評判の夜蘭、使ってみるとやはりとんでもない快適さでした。爆発を撃って通常攻撃連打するだけで雑魚を蹴散らせるのは、雷炎禁止のキノコン素材集めに適しています。(他の手段は刻晴で素殴り)

 

爆発の回りがよくなりそうな西風を採用。HP上がらないので強化は適当

 

弱だ君倒して爆発天賦が7に。来週8に出来たらいいな

爆発が最強なのでとにかく爆発を上げたいところ(アンドレアスはリングを落としてくれないので刻晴の強化が滞っている)

【幻塔】微課金でまったり恩恵4【Tower of Fantasy】

新年あけましておめでとうございます。(2週間遅い)

リアルがそろそろ佳境を迎えそうなので、いろいろ自重しないとなと思っているわたくしです。

 

haruni-toho.hatenablog.com

前の記事からだいぶ空きましたが、そうなると当然大きく状況が変わったりしますね。

まずメイン装備でのGSが82000近くになりました。サプレッサー8.3も間近です。

まぁ中身はスッカスカなんですけどねw

また、キューブを完凸したのでバフ撒きが楽に出来るようになりました。

 

また強攻装備も80000手前に。メリル5凸にメリボリ4セットでパワーアップ……あとはツバサ完凸したいですね。

 

ここまで来たのは氷ダメアップの新エンジンを手に入れたからですね。ここらへんの装備は一旦厳選終了して、ヴェラキーと金時空粒子を貯蓄しようと思います。これ以上の厳選は魔境ですので……。

2.4の海中マップでは、ワールドボスのボリションなどがドロップするようですし、そちらを狙っていきたいですね。

 

 

最近のガチャでは、恩恵のエスターを1凸まで引きました。天井手前で止めていたこともあり、武器+ボリガチャ96連で1凸+ボリ2セット獲得。リンヤガチャのすり抜け負債を完済しました。

通常長押し攻撃のラッシュ、回避攻撃の集敵など動かしていて非常に楽しいキャラです。

8vs8pvpの臨界の淵でも、回避攻撃やアバター特性が大活躍でした。スキルが3スタック出来るので、ココリッタ特性とも相性がいいのがいいですね。

 

 

人工島建設マップは待ちに待った赤い流星獲得。赤色やっぱりかっこいいですよね。

かっこいいバイクで走れると、移動も楽しいのでとてもいい。

 

また、年末年始でアーシャの乗り物全回収してきました。旧ヴェラのジャーボアも獲得。乗り物パーツが煙水晶になるので、隙あらばやっておきたいですね。苦労に見合うかは人それぞれではありますが……。

 

装備厳選は氷1000アーマーが完成。GSも300くらい上がったのでよい。

次はヘルメットがしょぼいので、氷800を最低ラインで厳選して行きたいですね。それと、靴と手の会心厳選も再開していきたいです。

グリーブも氷攻撃500くらいなので、手の会心と並行して進めます。

 

氷は今後、アリスイカロスといった強力な強攻キャラの実装がありますが、氷の恩恵キャラはいつ頃出ますかねぇ。強攻もある程度やりたいですが、恩恵武器を逃すわけにはいかないので。

メリルボリ付きメリルでどこまで……って感じですね。現状在りし日382階が最高到達点なので、400階はだいぶきついかもしれない。

ココゼロと合わせて氷共鳴&シルブレ枠として何か欲しい気もするんですが、アリスイカロスはシルブレ控え目っぽそうなんですよね。強攻のメインアタッカー兼、恩恵のシルブレ枠で一本氷武器が欲しいところです。不破咲ですかねぇ。

 

それ以外だと2.4のPVにいた左のお姉さんに期待ですが、魔法で剣出してるっぽくてエナジー注入高そうなキャラだからなぁ。ゴリゴリいくタイプには見えないし。

なるべく通行証とマンスリー課金だけで完結させたいので、ご利用は計画的に。

 

第5期通行証衣装も完成度高いので絶対買いです。魔女っ娘衣装なので帽子もついてくるみたいですね。

 

個人的に注目はセシリーアイコン。なんか、ふんす!って感じの顔がいいですね。

ちなみに星ノ海アパートで盗撮出来ます。

あられもない姿を撮られてしまうセシリーさん。大股開いてパンツ丸出しなのが彼女の個性なんですかね……。

 

あとクーラントⅡ型ってのが実装されるそうですが、無凸でも火力バフかかりますしそのまま使っちゃって大丈夫そうですね。3凸~で効果が結構伸びますが、通行証アルケーの欠片次第でかなり凸は大変ですからね。
初期の通行証買ってないので、オム盾完凸が大変なのが惜しまれる。まぁコツコツやっていきましょう。

 

【幻塔】微課金でまったり恩恵(たまに強攻)3【Tower of Fantasy】

ココリッタとゼロ共に、ようやくボリション4セット揃いました。

通行証マンスリー勢だと、恒常4セット集めるのも一苦労ですね。限定ボリガチャ引けるかどうかが恒常ボリのコンプ率への影響がでかそうです。

ガチャ以外にも虚空、ボス箱、連合、人工島と獲得手段は多彩ではありますが、大体がそうそう出るもんでもないので出たらラッキー程度のもの……。人工島建設マップが一番現実的です。

今週の人工島ボリガチャでは、メリルとゼロのW引きという豪運で、4セットを確定。

ようやく赤い流星の獲得準備が出来そうです。3週間後が楽しみですね。

 

 

ボリ強化に加えて、グラスとエンジンの氷攻撃%で無理矢理15000前まで前進させました。見栄えがちょっとずついい感じになってきましたね。

 

強攻編成もちょっと進歩。ツバサ完凸とメリル5凸はしないと本領が発揮出来ないので、さっさと凸していきたいところではある。実際はセミールばっかり出るんですけど。

これでも野良マッチだと、それなりの火力なのでいかにバフが強いか……。

 

 

凜夜ガチャ引くためにアビス駆けずり回ってたら、アビスリスナーになりました。探索値100%(※ワールド探索249/251)までは、塔がだいぶん大変でしたね。ガバガバで助かる

かなり広くて面倒なマップなので、早めに終わらせられてよかったです。ヴェラは95%で探索ポイントキノコしか見つからないのでそっちのほうがわけわかんないですが。

 

 

あと2.2を前にアチーブメント4000達成しました。oxygen鯖26位ってことは、幻塔のこの鯖で26番目にやりこんでいるプレイヤーとも言えるわけですね多分。

それにしても、ちょっとだけ遊ぼうってつもりで始めたゲームなのに、なんかもう来るとこまで来ちゃいましたねぇ。

 

中継器2つ投入で炎攻撃1200のアーマー完成。氷欲しいんですが、遠からず使いどころはあると思うので残しておきましょう。

 

そんでもって出来立ての物理1100ベルト。中継器1つ投入。遠い未来に使うかもしれません。

大陸版だと属性攻撃が全属性攻撃になる強化アイテムがあるらしいので、その時はお世話になるはずです。GSは左の方が普通に高いんですけどね。

 

遂に今日はミラポリス新エリア解放なので探索が楽しみですね。このゲームは出来ることが無限に増えていくので、全部やろうとしなければ神ゲーです。アプデ早いのも助かる。