ハル義兄の東国漫遊記

東方Projectと戦国じゃんぶる

【東方紅輝心】Scarlet Curiosity Ⅲ レミリア√

さて、続きを進めていくこととしましょう

今回は地下11階~20階。かなり射出感覚が短い紫の炎の噴き出る通路や、超高速回転する棒などのギミック、更に苛烈になる攻撃など盛りだくさんでした

 

 

f:id:haruni_toho:20210630091659j:plain

f:id:haruni_toho:20210630091656j:plainf:id:haruni_toho:20210630091634j:plain

オーラ持ち妖精4体と同時対戦や、硬い鎧敵3体同時など強敵が続々出現しましたが……それ以上に強かったのはレミリアのスキル「ヴァンパイアスピン

スキルゲージ(SG)消費200のスキルで、初期技ヴァンパイアターンの強化版ですが、弾消し判定ありの攻撃を2回転する分持続時間が長く、連射してもすぐにはSGが尽きないこと。なにより長めの無敵時間?があることが最大の強み

その為、突っ込んでヴァンパイアスピンを連打していれば、基本的にほぼダメージを食らいません。敵の回転攻撃やレーザーなど、持続の長い攻撃を被せられると食らいますし、ボス戦では通用しませんが乱戦には非常に有効

ヴァンパイアンピュテイトにスキル変更して、ダメージに回復が追い付かない状態だったのでどうしたものかと思いましたが、スピンに変えたらサクサクでした

2回転目は敵を吹っ飛ばすので、密着連打は難しいですが、それでも最優秀スキルな気がしますね

 

f:id:haruni_toho:20210630091703j:plain

そして地下20階到達……すると謎の空間が

 

f:id:haruni_toho:20210630091706j:plain

f:id:haruni_toho:20210630091711j:plain

これが裏ボスフランドール!

 

なおあっけなく負けました。装備もレベルも足りないようです

 

2度目の戦闘中に全体マップに避難すると、紅魔館に行けるようになっていました

f:id:haruni_toho:20210630091716j:plain

f:id:haruni_toho:20210630091720j:plain

短いフラン回想イベントが入るとのこと。これでフランが使えるのね……

 

f:id:haruni_toho:20210630091723j:plain

ということで、いやつっよ

f:id:haruni_toho:20210630091726j:plain

すげ~(知能指数低下)

これがスキル「レーヴァテイン

攻撃範囲もバケモンですが、無敵時間も長め

f:id:haruni_toho:20210630091731j:plain

通常攻撃もこれである

 

 短いと言いつつ普通に2階層突破させられました

f:id:haruni_toho:20210630091551j:plain

おっとこの空間は……

f:id:haruni_toho:20210630091555j:plain

これは頭と左腕の無いロボット……(↓レミリアの時)

f:id:haruni_toho:20210628162210p:plain

 

 

f:id:haruni_toho:20210630091558j:plain

ここで咲夜さん登場。これは戦う感じになりそうですね……

 

f:id:haruni_toho:20210630091603j:plain

もう一度スペカ撃とうと通常攻撃連打してたら終わりました

 

f:id:haruni_toho:20210630091606j:plain

レミリアの時も行った地下の謎空間へ

 

f:id:haruni_toho:20210630091610j:plain

パチュリーか~(流れがよくわかってない)

 

f:id:haruni_toho:20210630091614j:plain

通常攻撃でいつの間にか倒してました

 

この回想パートをクリアすると、新しい装備を得られるようです

f:id:haruni_toho:20210630091622j:plain

かなり攻撃力は高め、しかも固有スキルありと中々楽しい性能ですね

 

f:id:haruni_toho:20210630091625j:plain

f:id:haruni_toho:20210630091629j:plain

 固有技「レーヴァテイン」、かなりSG消費が激しすぎるので正直使い勝手はかなり悪いが

全方位攻撃には変わりないものの、フランは横薙ぎに180°剣を振っていましたが、こちらは360°しっかり振っていますね

 

ちょっとそろそろ本格的にレベリングと金稼ぎが必要そうなので、咲夜√もやっていきましょうかね

【東方紅輝心】Scarlet Curiosity Ⅱ レミリア√

雑記事

 

さて、あれから迷宮の探索を進めていたんですが、結構階数ある感じなんですよね

魔幻想で100階あるEXダンジョンを3周くらいするとかしてたので、きつい感じは無いですが(3周で飽きた)

f:id:haruni_toho:20210629090422p:plain

見た目は地下にあるパチュリーの秘密の書庫そっくり。でかい鎧の兵士とかがいて、そいつも中々の強さだったり

 

f:id:haruni_toho:20210629090430p:plain

最初は敵の推奨レベルが45とかだったんですが、途中から50に上がって急に敵が硬くなり

戦闘中に画像中のクリスタルがダイソンしてきたり、普通に面倒になってきたので、ジャンプからのダイブ攻撃で高速移動していくことに

 

そして進んで行くと何か別の空間に……

f:id:haruni_toho:20210629090436p:plain

なんだこれ!?

というのがプレイ時の感想でした

すげぇ空間だ。右手には木星みたいなのが見えるが他のはなんだろう

 

f:id:haruni_toho:20210629090443p:plain

進んで行くと視点が下がり、ファイティングポーズを取る謎のロボットが

核熱造神ヒソウテンソクみたいな戦うのかと思いきや、

何故かパチュリーがそこにいて、ロボットではなくパチュリーと戦うことに

 

f:id:haruni_toho:20210629090453p:plain

めちゃくちゃギリギリの戦いでした。回復なしはきついわ

スペカでミリ残しになってしまい、HP129(一撃200ダメージなので小突かれたら終わり)まで追いつめられるも、なんとか撃破

不夜城レッドを接近して撃とうとすると、風起こして距離離してくるのがかなり厄介だった

 

f:id:haruni_toho:20210629090501p:plain

(そしてロボットがファイティングポーズを取っていたわけではないことに気付く)

強かったですよ……ラスボスより

 

f:id:haruni_toho:20210629090349j:plain

さらに奥に進むと、遊び場と言うか教室と言うか……お遊戯室みたいなところに出る

 

f:id:haruni_toho:20210629090352p:plain

物体の中に入ると、地下11階に。この様子だと地下20階まであるな……

進行が保存されたとのことなので、ありがたく出させてもらうことにしよう

 

f:id:haruni_toho:20210629090358p:plain

ここまでレベリングとかは一切してこなかったけど、そろそろやってもいいのかなぁ

多分次が裏ボスとかになると思うので

咲夜√もそろそろ進めていい気もする?

 

 

おまけ ギャンブラーおぜう

f:id:haruni_toho:20210629090406p:plain

値上がりしてるじゃねぇか

f:id:haruni_toho:20210629090414p:plain

勿論すっからかんになるまで回した

めぼしいものは出なかったわね……

グングニルより攻撃力が高い岩通が非レアだったりするので(おまけに金になる)、まだまだ最終装備じゃなさそうですね

【東方紅輝心】Scarlet Curiosity Ⅰ レミリア√

最近アンダーテールと一緒にsteamで買った、東方紅輝心を遊んでいました

いわゆる3Dアクション的なゲームだと思います

 

戦闘中のスクショが無いので画像は割愛しますが、RPG弾幕STG要素が混ざったみたいな感じで、横スクロールアクションみたいなのもあったり

下画像みたいなアスレが兎に角苦手だった記憶しかない(このゾーンは回る足場とトランポリンの組み合わせで37回くらい落ちた)

f:id:haruni_toho:20210628140455p:plain

 

 

 

f:id:haruni_toho:20210628140504p:plain

f:id:haruni_toho:20210628140515p:plain

そんなこんな8~9時間くらいで本編全クリ
まだ実績や裏ボス?などがあるのでまだまだ遊べるみたいです

感想としてはまぁ、低スぺPCでもそれなりに快適に遊べるんだなと。夜はちょっと微妙でしたが、昼は設定で色々切っていながら綺麗でしたね。もっといいPCなら陰と光の感じがいい感じになってもっと美しいんだろうなという(tekitou)

光差す地霊殿とか紅魔館は凄く幻想的な美しさみたいですし

難易度もそんなに難しい感じも無く、遠距離攻撃を活用すると結構いい

 

f:id:haruni_toho:20210628140524p:plain

なんだかワクワクしますね(ラストレムナントの記憶)

 

f:id:haruni_toho:20210628140531p:plain

ところで本編クリア後には、香霖堂内で懐かしのガチャガチャが出来る様子。17万くらいあった手持ちをすっからかんにするくらい回すと色々と良さげなものが

 

f:id:haruni_toho:20210628140540p:plain

固有技(スキル)有ってロマンがありますよね。まぁロマンだけなので使わないんですが

 

f:id:haruni_toho:20210628140545p:plain

f:id:haruni_toho:20210628140555p:plain

とりあえず香霖堂の店主に撃ってみる

流石の店主もこれには言葉が出ない様子

(がらくたが多すぎて商品との見分けがつかない説があるが、正面のでかい棘みたいなやつが技エフェクト)

 

 

 

f:id:haruni_toho:20210628140550p:plain

……ということもしつつ、装備が整いました

それぞれレミリアに関わる名前がついているので最終装備感ありますね(掘り起こされる黒歴史、全世界ナイトメア)

これから裏ボスなら、まだ上の武器がある気もしますが

 

ここまではF12でスクショが取れることを把握せずに通したのでスクショが全然無いですが、ここからはスクショ濫用するかもしれないので戦闘画像はまたの機会に

次回以降はレミリアを更に進めていこうかなと。咲夜編も妹紅まで倒しましたが、続きは気が向いたら……

今回は雑に記事を投げつけて終わろうと思います

【東方ロストワード】少女転生、転生アリスのレベル100ステ推定値など

ようやく転生鏡集め1000個が完了しました

インフレに置いて行かれたけどサポート周り(主にアシストドールと能力)で食い繋いできた推しのアリスちゃん……

f:id:haruni_toho:20210613103830p:plain

f:id:haruni_toho:20210613103842p:plain

アリスの陰攻がかなり上がってる様子ですね

1220だった陰防より転生後の陰攻>陰防になっているので期待

 

転生前のステ配分は1070(体力は1/5)+1280+890+910+1080+1220

転生後レベル1は560+679+549+507+736+663で3694(計算は整数未満四捨五入)

転生後の総合つよさ7020に割ると7020÷3694=およそ1.9

これをそれぞれにかけると

(5320)1064+1290+1043+963+1398+1260=7018

 

転生後レベル100時の推定値は

体力 5350、ずれはあるが元を下回るとは思えないので

速力 1290 +10

陽攻 1040 +150

陽防 960 +50

陰攻 1400 +320

陰防 1260 +40

総合つよさ 7020 +570

 

 

結構上がったは上がりましたね。まぁステが高くともバレットの補正次第でどうとでもなるのがこのゲームではありますが

というか周回ではどちらにしろ使えないので……

まぁ3ブースト火力は結構よさげな感じなので、周回以外なら火力でも役目を持てそうなのかな

 

 

 

あとは勿論ケッコンカッコカリ(元ネタのゲームはしたことないです)もしてきました

f:id:haruni_toho:20210613103848p:plainf:id:haruni_toho:20210613103857p:plain

f:id:haruni_toho:20210613103915p:plain

主人公は小鈴くらいの女の子なのでこれをどう形容していいのかよくわからないので考えるのはやめました

信頼度に起因するものだと思いますが……

 

f:id:haruni_toho:20210613103919p:plain

あとはレベリング頑張りましょう……!なおスキルやスペカ前効果などは変化なしの模様

スキル1・2の上方修正ください、バレット効果追加ください

 

 

 

おまけ

f:id:haruni_toho:20210613103935p:plain

f:id:haruni_toho:20210613103922p:plain

おふたりも転生してきました

転生するだけなら実質タダです。余裕があるならどんどんやっていきましょう

魔理沙はブレイジングスターのメインバレット陽気にならないですかね

【東方ロストワード】イベント前半の戦果と更新について

遂にアニバの目玉、少女転生実装

https://touhoulostword.com/wp-content/uploads/2021/05/Banner_fdi3w9.png

かつてはイベント周回要員だったものの、インフレが進み普段はEXのバフ要員か、紅魔塔のバフデバフ要員でしか出番の無かったアリスが、ようやく日の目を見ることが出来るのか……大いに期待しましょう(大振りの素振り)

いつだって推しが輝く姿を見たいものですからね

 

 

https://touhoulostword.com/wp-content/uploads/2021/05/Banner_fe3o0d.png

そしてついに来た東方最強ことヘカ―ティア

ここまでのフェス限がイマイチ(厚めのオブラート)なだけに、練りに練られた強さにそろそろ期待してもいいですよね多分

 

 

https://touhoulostword.com/wp-content/uploads/2021/05/Banner_dl20ed2.png

最後は来ると思っていた幽玄の剣聖復刻。限定絵札「アニバーサリー妖怪の山」とハッ〇ーセットで再登場

魔女復刻時はアレでしたが、青霊夢警戒で天形代キープしていてよかったーというお気持ちです。これは間違いなく引きに行きます(やっと合体剣一本桜見れる……)

富士見の復刻と青霊夢に天形代回せると思うといいもんですわ

 

 

 

さて、そんなところでイベントについて

最近のキャラの排出事情的には引き直しガチャでお目当ての永琳を引き当て、青娥やルーミアなど有力な戦力ピースを獲得

それらを育てながらの周回となり、久しぶりに霊Pが減りました

f:id:haruni_toho:20210531110200p:plain

レティさんかわいい~

今回はイベPが非常に美味しく、また今回のイベ絵札「ブラッディ・オーダー」は完凸すると火属性威力40%アップ(1T)とCRI攻撃2段階アップ(3T)になるので、必ず完凸させたいところ

血の絆ほどではありませんが、CRI攻撃2段階アップが3T継続するのはセットアップに有用そうなので、完凸2枚を目指して5枚集めることにしました

 

 

f:id:haruni_toho:20210531110206p:plain

3枚配布されていたので、前半はドロップ1枚。普通に渋い

1waveなので楽ですが、出ないとどうにもこうにも

今回はちょっとシビアそうなので、超火力のサグメと天子に交代でおまかせ。魔女と豊姫だと厳しいとは……弱点不利でもお構いなく破壊しつくしてきたのに

 

前半を45万で折り返しましたが、大抵ここからサボるので70万くらいで落ち着くでしょう。絵札がぽろぽろ出てきてくれればですが

最近は石が溜まりっぱなしだったので、久しぶりに気持ちよくパーッと使わせてほしいですねハイ

【東方ロストワード】紅魔塔100階制覇

 金土と紅魔塔に監禁されて、土曜はおよそ12時間の死闘の末に100階まで制覇となりました

お疲れさまでした(労い)

f:id:haruni_toho:20210516084811p:plain

 今回は体力ゲージが複数本あるという龍が〇く(ポピュラーな例え)みたいなシステムが登場

しかし、次のゲージにダメージを与えられるのは次のターンからという滅茶苦茶ぶりで、そのたびにEXTRAアタックも再発動。それでは同じ相手と3連戦するのと変わらん……

 

今回やっててやっぱり思ったのは、フルブレイク無しで倒せるのっていいなと

サグメ、てゐらデバッファーと合わせて、幽香や天子のような超火力アタッカーで焼き払うのがとにかく強い

今回も案の定、弱点属性バラバラネームドキャラ3体編成ばかりだったので、こういう役目をこなせるキャラがいるとぐっと楽になりますね

天子を引いておいてよかったわ

 

今後は少女転生でアリスを転生させること、今後出るであろう映姫を引くことを念頭に置いてやっていこうと思います

リソースはまぁまぁ潤沢にありますし、しばらくは心配いりませんが。永琳と紫苑の復刻来ませんかねぇ

妖々夢PhNNNFS全機体

PhNNNFSを咲夜Aで初クリアしてからもうすぐ2年ですか……時の流れは早いですねぇ

 

ということで今回はPhNNNFS全機体埋めました

中ボス強い、夢と現、動と静、光と闇は辛い、黒死蝶は難しい、生と死は運ゲーと中々に中々でした

 

Phの難所、と言えば道中終盤にあるラッシュ地帯ですが、ここについて少し

f:id:haruni_toho:20210511192932p:plain

結局はランダムなので運ゲーであることには変わりませんが、気持ち楽になった気はしますね

道中ラストは最初は大きめに誘導してだんだん小さく反復横跳びを意識

 

 

f:id:haruni_toho:20210511192936p:plain

f:id:haruni_toho:20210511192939p:plain

妖々夢PhNNNFS2機体目咲夜B

5月1日

 高火力と広範囲を両立するだけあって、比較的楽ではあった

生と死は微妙

 

f:id:haruni_toho:20210511192944p:plain

f:id:haruni_toho:20210511192948p:plain

妖々夢PhNNNFS3機体目誘導

5月3日

 生と死で無理しなくていいのが咲夜Aと共通する強み

ラッシュ地帯も有利

ただし火力がかなり低いので全体的に辛い

 

f:id:haruni_toho:20210511192956p:plain

f:id:haruni_toho:20210511192959p:plain

妖々夢PhNNNFS4機体目針巫女

5月8日

 虹龍洞LNN早苗を挟んでの挑戦

正面しか当たらないので夢と現がきつい。追いかけてうまくやるしかない……

紫の移動の2回のうち1回は正面取れるように意識していこう

 

f:id:haruni_toho:20210511192917p:plain

f:id:haruni_toho:20210511192920p:plain

妖々夢PhNNNFS5機体目レザマリ

5月9日

 魔理沙共通ではあるが判定がでかすぎる。咲夜の時は大きいと感じなかったけどなぁ

前述の理由で通5が体感きつい

当然夢と現も上手く追いかけないと終わらない。高火力ゆえにすぐ終わるのは助かる

ラッシュ地帯は速攻出来るか否かで難易度が大きく変わる

 

f:id:haruni_toho:20210511192924p:plain

f:id:haruni_toho:20210511192928p:plain

妖々夢PhNNNFS6機体目ミサマリ

5月11日

発射から着弾まで時間がかかるので、ラッシュ地帯速攻の要領が他機体とちょっと違う感 

とはいえ、本編ではかなり強力な機体なのでまぁなんとかなりました

 

 

f:id:haruni_toho:20210511194400p:plain

ミサマリで生と死相討ちしたシーン

膝から崩れ落ちました

 

 

よくここまで来たな……と思いますね

全くわからんところから、全機体へ。咲夜Aがやっぱり強いなって感じもありますが

妖々夢もLNBNR、EXNNNFS、PhNNNFSと全機体が完了してひと段落。次は一体何をしましょうか

そろそろ神LNB全機体に向けて早苗も決着をつけないといけませんしね、苦手な作品なので気が乗りませんが

それから永夜抄EXNNFS結界組や紺珠伝EXNNFSも……