ハル義兄の東国漫遊記

東方Projectと戦国じゃんぶる

【ブルーアーカイブ】ビナーINSANE

ビナー戦に関しては特に言うことないです。

 

目次

 

 

びなーくん概要

ビナーはHPがしょぼい代わりに防御が極めて高い敵です。防御力が100~1000のボスが多い中で、驚異の防御力5000でそのまま攻撃するとダメージが75%軽減されるようです。

そのため大量の防御デバフを掛けたいのですが、本ゲームでは同じバフやデバフは基本的に累積しません。

例えば、ヒマリEXスキルで攻撃バフ(105%)を掛けた後、ウイのEXスキル(コスト半減+攻撃16.1%)を掛けると、キャラに掛かる攻撃バフが105%→16.1%になってしまいます。なのでバフ順はウイ→ヒマリが基本絶対なわけです。コスト半減は別のコスト軽減で上書きしない限り消えないため、105%攻撃バフ+コスト半減状態になります。

 

一方でEXとNSのようにスキルの枠が違うと重ね掛けできる仕様があります。そのため、EXとNSでデバフできるキャラをそれぞれ用意することが重要です。

 

ビナーINSANE攻略について

クリア編成

ウイ M711 星3        マキ 1774 固有2

カンナ MMMM 星3      ミカ M7MM 固有2

アコ M447 星3       ヒマリ M47M 固有2

 

 

EXデバフ役の水着カンナ、NSデバフ役のマキでデバフは万全

火力はホバーで固有2に上げて最大火力に近づいたミカ

撃破速度を上げるためのウイ、古来から最強のバフコンビとして知られるアコヒマ

今回はビナーに防御デバフ掛けて味方にバフ掛けてミカで吹き飛ばすだけなので、細かいことを何もありません。

ただ、その分クリアボーダーがかなり上がっており、INSANEすらTA(タイムアタック)しないとゴールドトロフィー圏内から転げ落ちそうです。

そんなわけで、今回はゴールドトロフィーを狙ってINSANEをなるべく早く攻略していこうと思います。

 

youtu.be

こちらは特にTAとか狙ってない通常の攻略。

最短ルートで最大火力を叩き込みたいところですが、HP700万から400万に切ったときのビナーの移動がコスト&タイムロスになるため、ミカ1発目をHP400万ギリギリ切らないところで止めて、2発目を全力で叩き込み、コスト&タイムロスを減らします。

 

youtu.be

動画ではうまく倒しきれませんでしたが、まぁこれでゴールドは確定でしょう(2024年7月7日現在)。

 

最終結果

結果は60000位代のゴールドトロフィーでした。

ミカ軸ならウイ編成がやはり安定ですかね。INSANEトップ層も大体同じ編成です。

 

 

 

終わりに

ありがたいことにびなーくん普通に弱かったのでストレスフリーでした。純粋に火力編成できるのは楽しいですね。

インベイドピラー2本刺しとか、死ぬほど硬い取り巻き複数とか、雑魚がうじゃうじゃ出てきてやっと倒したと思ったら本体殴れる時間ほぼないとかやめてほしいっすね。

最後にビナーTormentの動画を置いておきます。

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