ハル義兄の東国漫遊記

東方Projectと戦国じゃんぶる

【幻塔】微課金でまったり恩恵4【Tower of Fantasy】

新年あけましておめでとうございます。(2週間遅い)

リアルがそろそろ佳境を迎えそうなので、いろいろ自重しないとなと思っているわたくしです。

 

haruni-toho.hatenablog.com

前の記事からだいぶ空きましたが、そうなると当然大きく状況が変わったりしますね。

まずメイン装備でのGSが82000近くになりました。サプレッサー8.3も間近です。

まぁ中身はスッカスカなんですけどねw

また、キューブを完凸したのでバフ撒きが楽に出来るようになりました。

 

また強攻装備も80000手前に。メリル5凸にメリボリ4セットでパワーアップ……あとはツバサ完凸したいですね。

 

ここまで来たのは氷ダメアップの新エンジンを手に入れたからですね。ここらへんの装備は一旦厳選終了して、ヴェラキーと金時空粒子を貯蓄しようと思います。これ以上の厳選は魔境ですので……。

2.4の海中マップでは、ワールドボスのボリションなどがドロップするようですし、そちらを狙っていきたいですね。

 

 

最近のガチャでは、恩恵のエスターを1凸まで引きました。天井手前で止めていたこともあり、武器+ボリガチャ96連で1凸+ボリ2セット獲得。リンヤガチャのすり抜け負債を完済しました。

通常長押し攻撃のラッシュ、回避攻撃の集敵など動かしていて非常に楽しいキャラです。

8vs8pvpの臨界の淵でも、回避攻撃やアバター特性が大活躍でした。スキルが3スタック出来るので、ココリッタ特性とも相性がいいのがいいですね。

 

 

人工島建設マップは待ちに待った赤い流星獲得。赤色やっぱりかっこいいですよね。

かっこいいバイクで走れると、移動も楽しいのでとてもいい。

 

また、年末年始でアーシャの乗り物全回収してきました。旧ヴェラのジャーボアも獲得。乗り物パーツが煙水晶になるので、隙あらばやっておきたいですね。苦労に見合うかは人それぞれではありますが……。

 

装備厳選は氷1000アーマーが完成。GSも300くらい上がったのでよい。

次はヘルメットがしょぼいので、氷800を最低ラインで厳選して行きたいですね。それと、靴と手の会心厳選も再開していきたいです。

グリーブも氷攻撃500くらいなので、手の会心と並行して進めます。

 

氷は今後、アリスイカロスといった強力な強攻キャラの実装がありますが、氷の恩恵キャラはいつ頃出ますかねぇ。強攻もある程度やりたいですが、恩恵武器を逃すわけにはいかないので。

メリルボリ付きメリルでどこまで……って感じですね。現状在りし日382階が最高到達点なので、400階はだいぶきついかもしれない。

ココゼロと合わせて氷共鳴&シルブレ枠として何か欲しい気もするんですが、アリスイカロスはシルブレ控え目っぽそうなんですよね。強攻のメインアタッカー兼、恩恵のシルブレ枠で一本氷武器が欲しいところです。不破咲ですかねぇ。

 

それ以外だと2.4のPVにいた左のお姉さんに期待ですが、魔法で剣出してるっぽくてエナジー注入高そうなキャラだからなぁ。ゴリゴリいくタイプには見えないし。

なるべく通行証とマンスリー課金だけで完結させたいので、ご利用は計画的に。

 

第5期通行証衣装も完成度高いので絶対買いです。魔女っ娘衣装なので帽子もついてくるみたいですね。

 

個人的に注目はセシリーアイコン。なんか、ふんす!って感じの顔がいいですね。

ちなみに星ノ海アパートで盗撮出来ます。

あられもない姿を撮られてしまうセシリーさん。大股開いてパンツ丸出しなのが彼女の個性なんですかね……。

 

あとクーラントⅡ型ってのが実装されるそうですが、無凸でも火力バフかかりますしそのまま使っちゃって大丈夫そうですね。3凸~で効果が結構伸びますが、通行証アルケーの欠片次第でかなり凸は大変ですからね。
初期の通行証買ってないので、オム盾完凸が大変なのが惜しまれる。まぁコツコツやっていきましょう。

 

【幻塔】微課金でまったり恩恵(たまに強攻)3【Tower of Fantasy】

ココリッタとゼロ共に、ようやくボリション4セット揃いました。

通行証マンスリー勢だと、恒常4セット集めるのも一苦労ですね。限定ボリガチャ引けるかどうかが恒常ボリのコンプ率への影響がでかそうです。

ガチャ以外にも虚空、ボス箱、連合、人工島と獲得手段は多彩ではありますが、大体がそうそう出るもんでもないので出たらラッキー程度のもの……。人工島建設マップが一番現実的です。

今週の人工島ボリガチャでは、メリルとゼロのW引きという豪運で、4セットを確定。

ようやく赤い流星の獲得準備が出来そうです。3週間後が楽しみですね。

 

 

ボリ強化に加えて、グラスとエンジンの氷攻撃%で無理矢理15000前まで前進させました。見栄えがちょっとずついい感じになってきましたね。

 

強攻編成もちょっと進歩。ツバサ完凸とメリル5凸はしないと本領が発揮出来ないので、さっさと凸していきたいところではある。実際はセミールばっかり出るんですけど。

これでも野良マッチだと、それなりの火力なのでいかにバフが強いか……。

 

 

凜夜ガチャ引くためにアビス駆けずり回ってたら、アビスリスナーになりました。探索値100%(※ワールド探索249/251)までは、塔がだいぶん大変でしたね。ガバガバで助かる

かなり広くて面倒なマップなので、早めに終わらせられてよかったです。ヴェラは95%で探索ポイントキノコしか見つからないのでそっちのほうがわけわかんないですが。

 

 

あと2.2を前にアチーブメント4000達成しました。oxygen鯖26位ってことは、幻塔のこの鯖で26番目にやりこんでいるプレイヤーとも言えるわけですね多分。

それにしても、ちょっとだけ遊ぼうってつもりで始めたゲームなのに、なんかもう来るとこまで来ちゃいましたねぇ。

 

中継器2つ投入で炎攻撃1200のアーマー完成。氷欲しいんですが、遠からず使いどころはあると思うので残しておきましょう。

 

そんでもって出来立ての物理1100ベルト。中継器1つ投入。遠い未来に使うかもしれません。

大陸版だと属性攻撃が全属性攻撃になる強化アイテムがあるらしいので、その時はお世話になるはずです。GSは左の方が普通に高いんですけどね。

 

遂に今日はミラポリス新エリア解放なので探索が楽しみですね。このゲームは出来ることが無限に増えていくので、全部やろうとしなければ神ゲーです。アプデ早いのも助かる。

【幻塔】微課金でまったり恩恵2【Tower of Fantasy】

ギリギリンヤ完凸間に合いました(冬は堪える寒さ)。

恒常SSR一つも完凸してないので、初めてのSSR完凸です。

432連目に逆火コインで交換。ボリションは当然引いてません。課金はマンスリーと通行証の月3000円ちょいのみで、追加で12000円とか課金しなくて済んだので生きてます。

 

アビスでも全力で塔を回って探索値の煙水晶を回収。二つの塔合わせて残りの探索ポイントは、わからなかった一か所のみになったはずです。

 

 

天井がココリッタココリッタツバサだったときは終わりだと思いました。天井外で1回リンヤ、残りの天井がリンヤリンヤだったのでぎり致命傷で済みましたが……。

僕の編成の一つの完成形がリンヤゼロココリッタだったので、この編成がおおよそ完成したことをうれしく思います。(しれっとココリッタボリション4セットになりました)

立ち回りはスキル「映月の鏡」を発動して、攻撃23%バフが乗った状態で回復玉生成がいいようです。緊急で回復が必要な時はココリッタに持ち替えて、シルブレ時はココリッタスキルから更にリンヤに持ち替えが強いかな。

また、リンヤが取れたことで強攻も選択できるようになりました。

だいぶ装備が弱いですが、ツバサ3凸も地味に効いています。これからは、恒常はメリル5凸とツバサ完凸目指しですね。これ以降は闇市コイン温存でいい。恒常ガチャで天井以外で何も出ないし、その天井も使ってないやつらばかりなのが痛すぎますが。

ゴールドコア10連でメリルメリルツバサとかにならねぇかなぁ!

 

リンヤフィールド→ツバサバフ→メリグルのコンボが優秀なおかげで、在りし日も322階に到達。クーラントと合わさると、更に爆裂な火力に。

メリグルがずっとできるのが素晴らしすぎる。

 

youtu.be

当分限定キャラ取れなくなってしまいましたが、リンヤ完凸めっちゃ強いのでまぁいいでしょう。このゲームリンヤのためにやってたようなもんなので、なんとか完凸に漕ぎ着けて一件落着です。

 

次狙うのはのアシスト武器です。多分しばらく出てこないと思うので、頑張って煙水晶溜めていきます。

めっちゃ理想は強攻編成でツバサoutにしたいので、自分と味方をサクッと15秒くらいめっちゃバフれるアシスト武器ですね。効果次第で低凸でも欲しいですし、もうちょい課金するかも。

炎はココリッタみたいにがっつり回復出来たらなんでもいいです。燃焼付与もできるといいね。

 

サブ炎用のポールドロンもなんかできました。氷ポールドロンも攻撃1000あるので、炎アシスト出るまでは代わりにはなりませんが。

とりあえず今は、攻撃500(炎800)しかないヘルメットをなんとかしたいです。ヘルメットは雷攻撃1200あるのが運の無駄使い感ありますが。

伸びしろはこれくらいなので、氷攻撃13000が精々……。どうしたら15000とかになるんですかね?ボリ凸かな。

 

 

 

 

【幻塔】微課金でまったり恩恵1【Tower of Fantasy】

ハル義兄 (@Haruni_toho) 's Live - TwitCasting

リンヤガチャ引くときは↑で配信しながらやります。

 

 

 

本題

幻塔で恩恵ロールに死ぬほどハマってました。

 

 

キューブ&ココリッタを軸に編成するので、氷メイン+サブ炎で頑張る予定です。

とりあえず、ガチャは凜夜に全部賭けます。今後は氷と炎のアシスト武器増えたらうれしいなぁ。

 

ギルドはOxygen鯖最大級の日本人ギルド、『ミスティルテイン』に所属しました。ギルドに所属して高難易度に何度も(連れて)行って(もらって)、これでかなりGS増えましたね。やっぱり下駄を履かせてもらうというか、行くのが難しいようなところに連れて行ってもらえるのは大きいですね。ずっとソロプレイヤーだときつかった。

 

今後は会心10000と氷攻撃12000目標に頑張っていきます

 

 

連合8の推奨GSを超えて、野良でもまぁまぁ役に立てる機会が増えました。

ヒーラーは味方を一気に立て直したりってのが醍醐味ですね。回復を褒めてもらえると、ヒーラー冥利に尽きます。

 

デスコンを愛用していますが、本当にピンチの時の切り札というか相棒感ある。2凸までいったので、死なないようにしつつ回復も出来るように。3凸いければ、凍結とかもしなくなって更に使い勝手がよくなりますね多分。

 

裂け目もようやく3凸出来たので、境界ハードヴァルキリーに撃っていきたいですね。今まではバイリン撃ってただけなので、もうちょっと仕事が出来そうです。

ギルメンと行くときは大体回復3000Kくらいなので、連合を早く回す意味でもこっちでいいかもしれませんね。

 

現在サプレッサー6.4で、夢の7まであとGS1600ほどなんですが、もうちょっと強化したいポイントが結構残ってるのでそこから強くなっていきたいですね。

ゼロとココリッタのボリションが2セットしかないですし、ここを4セットに出来れば大きくGSを伸ばせます。チップ原型をキープしているので、どこかでぽろっと出てくれれば4セットが出来上がるのですが……。出来れば人工島かグラトニーにゼロ出してもらいたいところ。建設マップはボリションデータパックしか出えへん。

 

武器のほうも3凸止まりなので、早くゼロだけでも5凸にはしたい。火力バフ配れるのでっかいですからね、味方の火力が高いほど価値が高い。

凜夜ガチャで、天井以外のとこで出ないかなぁ……、寧ろ天井でもココゼロならちょっとは許す。クロウとシューマー出たら知りません。

 

 

ヒーラーするなら使っていきたいココリッタ特性ですが、スキルまたは連携スキルで味方に攻撃力15%のバフを5秒間付与出来ます。

ただ……、5秒間は短すぎない?と思っていたのですが、「連携スキルと違って、スキルはキャンセルしても使ったことにならない」という仕様が悪用出来ることに気づきました。

 

それで↓こうしたことが出来ます。

youtu.be

HPゲージ上の剣のマークが特性のバフです。スキルキャンセル後は1.0秒のCDがあるっぽいですが、全然気になりません。キューブスキルが撃てない弊害もありますが、余裕のある時はこれで殴りながら回復玉と攻撃バフを撒くのが強力な動きになりそうですね。

キューブの凸が進んで無くても、ココリッタ特性を用意出来さえすればバフが配れるので、無/微課金の人ほど多用したほうが強そうですね。

 

その他の進捗も載せておきます。

ワームホールは最大で120(5つの面×各8ステージ×難易度3段階)ですが、いまは半分未満です。恩恵ロールメインだと火力出せる編成が無いので終わりです。40000未満すら時間ギリどころかオーバーなので、セミール特性ないと累計ポイント40しかないはずです。

 

在りし日は260階到達。フロアスキップで271階に行けるのですが、そこにはヘルマンダーが待ち構えています。遅延行為が得意なフレンズで、更にバカクソ硬いです。ロクに体力削れないので、しばらく登ることはないでしょう。

 

アチーブは3000突破。トップ層は4000超えたばかりなのでそれなりに頑張ってる方です。まぁ、頑張ってる割に報酬はいまいちになってきてるので気長にやりましょうコンテンツです。

【幻塔】はじめましたの記事【Tower of Fantasy】

幻塔(Tower of Fantasy)はじめました。

キャラメイクのできるオープンワールドゲームを前々からやりたかったのですが、今までのPCは性能的にかなり苦しくノーチャンスでした。

今夏に新しいそこそこな性能のPCを新調したので、60fpsの1920×1080でも全然動くみたいです。ファンが結構うるさいので、普段はfps30~45に落としていますが。

モデルはもちろんアリスちゃんです。冒険するなら推しの姿を見ながらがいいですよね。

あんまり細かくはいじらなかったんですが、雰囲気的にこんなもんでいいと思います(適当)。

 

 

ストーリー

流し見してただけなので適当言いますが、『大厄災』と呼ばれる事件以後、舞台となる『アイダ星』は『サプレッサー(浄化装置?)』無しでは生きれないほど汚染されてしまい、それをめぐって『ハガード』と『アイダの子』という二大勢力が対立しているという感じです。

主人公はハガードのエージェントみたいなものである『エクセキューター』として、アイダの子の動きを探ったりするみたいな……やつです。

二大勢力はお互い後ろ暗いこともしてるみたいで、お互い信じている正義と正義のぶつかり合いという感じで、正義と悪の戦いって感じじゃなさそうですね。

gamewith.jp

↑正確なことは攻略サイトでも参考にしてください(なげやり)。

 

世界観としては完全にオブリビオンな雰囲気ですが、どうなんでしょうね。

 

 

探索を楽にしてくれる乗り物たち

移動手段は自分の足だけでなく、アシスト装置『アルケー』と『乗り物』があります。

youtu.be

ジェットスライダーは水上を高速移動出来るアルケー。泳いでの移動はかなりスタミナを使うほか、移動速度も苦しいので水上移動では必須です。スタミナ使い切ると溺れちゃうので。

地上も走れますが、すぐに減速します。

 

youtu.be

アルケーの上移動最強コンボがジェットパック&ロボットアームです。あっという間に高所を登り切ることが出来ます。まぁマジックアームが強すぎるというのはありますね。あるとないでは探索の快適度が断然違います。

 

youtu.be

こちらは乗り物のバイク。乗り物は空中浮遊する車とか機械の鳥とかユニコーンがあります。長距離移動ならアルケーより優秀です。一応小さくジャンプも出来ます。

デメリットはちょっとしたことで引っかかって進めなくなることですね。何もないようなところで蹴躓く幼子のように頼りないです。本当に何もなければ、どこまでも行っちゃえますけどね。

 

 

youtu.be

妨害に移動になんでも使える万能アルケーオムニアム砲です。この世界はオムニアムという物質のせいでどうこうなったらしいのですが、そんなこの世界で色々解決してしまうのがオムニアム砲ってちょっと皮肉ですね。

用途は登れないところに建てて無理やり行ったり、壁代わりに建てて妨害したり、足元に建てて高所を取るとか色々出来ます。民家で泥棒したりも……。

 

 

探索の助けになるアイテムが結構多いので、小走りでちんたら移動するタイプのゲームと違って比較的快適に探索が出来るのがこのゲームの特色ですね。

ラストレムナント(リマスター版でダッシュが追加)は探索まぁまぁ怠かったので、こういうのがストレスの少なさにつながりますね。ラスレムは戦闘の戦略が楽しいゲームなので、オープンワールドのゲームと比べるもんでもないですが。

 

後ろにあるのがオベリスクタワー?、幻塔?ですね。

 

ちなみに壁を伝って登れます。

普通にやると全然スタミナが足りなくて、ロボットアームも全然歯が立たない圧倒的な高層建築なのですが、このゲームには裏技があります。

 

youtu.be

緑のゲージがスタミナですが、普通に登ると全然登らないうちに消費してしまいます(0:24)。スタミナを消費するのは壁に掴まって登るときなので、飛び降りる(ctrl)→空中二段ジャンプ(space×2)→掴まる(ctrl)で遥かに消費が少なく、遥かに速く上に移動出来ます(0:30~)。

あと高所から落ちると当然落下死ダメージor落下死するので、空中回避か空中攻撃で緩和しましょう。

 

 

多分1週間くらいもうやってるはずですが、探索が結構快適なのはいいポイントですね。キャラメイクだけでなく、移動もめんどくさくなさそうってことで選んだので正解でした。

割とガチャでSSRも出るので色々な武器で遊べるのも楽しいです。実戦となると凸していかないと厳しい面もありますが。

ストーリーは……まぁいいので、新ワールドが出てきたときに楽しかったらいいですね。

難しいマルチコンテンツが中々出来ないので、装備が強くならず能力が上がらないのが難点です。レベル60完凸SR武器とレベル40くらいのボリションなどでは金装備厳選する程度の数値には到底及びませんね。それゆえに数値も上がらないのですが。

あと敵が体感硬いので、サクサク敵を倒していくって感じはあまりないですね。連撃のコンボを楽しむっていう面もあるからでしょうか。

今後は色々更新があって世界観も広がっていくので楽しみです。(Oxygen鯖で待ってます)

 

 

 

 

 

【東方ロストワード】アリスを引く。

引きます。以上。

対戦よろしくおねがいします。

 

 

その前にウォーミングアップでいもコンフェス引いていきましょうか。

運の使いどころさん???

 

 

完全にやらかしてますが本題に戻りましょうか。

現在は靈形代を2枚所持しており、350連の間に2体引ければ完凸です。

ガチャ確率計算機 (計算結果 出現率:0.5%/試行回数:350回/希望出現回数:2回) – 入手できる確率や必要な試行回数を計算!|イクナガ ツールズ

確率にして約52%。こうしてみると結構厳しい戦いですね。5割なら結構可能性が高く見えますが、そうチャンスが何度もあるわけじゃないので350連で決めきりたいところですね。

 

 

 

10連目

恒常落ちの華扇登場。今の今までいなかったんですよね。

単体ラスワで転生させればそれなりに使い所はあるはず。

 

60連目

新☆5

 

70連目

地底都市。この後も出て完凸2枚目が出来ました。

 

90連目

地底都市以下略

 

しかしここから200連近くなんの成果も得られず……正確にはL1聖が出たんですが、数多くの封結晶が闇に飲まれました。そして280連目。

 

 

続きを読む

【東方ロストワード】夏のガチャ祭り

公式生放送で言われていた通り、明後日からレリックアリス登場です。

これは当然完凸狙うわけですが、開催中の水着紫をどうするかが非常に難しいですね。

今年の夏はエピック4人(天井無し)+レリック1人(天井350)がほぼ確定で、これをどうするかが問題です。

 

 

水着紫の性能について

初の禁止回復2枚持ちで、秘封豊姫と合わせて3枚まで対応出来、硬質弾補正も高くエピックとして別格さを誇る最強キャラの一角です。

豊姫とは特性による自動回復の有無で差別化されていたり、結界異常回復が最近のトップTierのアタッカー達(秘封フランや青霊夢)と相性が悪いなどの一面がありますが、多彩な持続の長いバフやラスワでも禁止回復があり、今後禁止を連打してくる高難易度において必要不可欠なキャラと言えるでしょう。

 

しかしながら水着紫には天井が無く、正直ここで引くのはリスクが高すぎます。超フェスなら全然引きなのですが、見送りが既定路線って感じがしますね。廃課金プレイヤーでも全引きはかなりの出費を伴うので、無限課金編突入です。

エピックということもあって、残りの霊夢魔理沙・ヘカーティアも水着紫や青霊夢クラスのキャラになると思うのですが、禁止回復を他のキャラが持ってるかわからないので、エピック連打のうち性能で1体引くなら紫ってところですかね。僕は推しのアリスを引きたいので、エピックに使う余力は……。

靈形代はイベントでも回収出来ますが、現状数が少ないので350回の天井まで回して、1750個石を使うことになります。

8月11日紅魔郷20周年にあたり、それにちなんだ原作キャラが登場する可能性があるので、そちらも見据えたいところです。

 

複霊絵札について 

木属性尖弾、さらにCRI防御低下とあります。これがレリックアリスの最適絵札になるはずです。

黒幕特攻がレリックシリーズにはついてそうなので、あとは幻想郷特攻か人間+妖怪特攻あたりあればCRI防御デバフが機能しそうですね。

 

 

 

祭絵馬は秘神周回の申し子ラルバで。はじめてのってなんですかね?はじめてじゃないやつは内容が違ったりするんかな