ハル義兄の東国漫遊記

東方Projectと戦国じゃんぶる

【東方ロストワード】白玉擂台のすゝめ

白玉週次の部早期開催および、白玉擂台日次の部本開催が始まりました。

長らく実装が待望視されてきた上香炉が実装され、さらなるステータス補正が可能になりました。

というわけで、この新コンテンツをどう捌いていけばいいか僕なりのやりやすいやり方を考えてきました。

毎日毎週ガチるのめんどくさい!という僕にピッタリですので、そういう考え方もあるかくらいに大目に見てください。

 

難易度跳ね上がり過ぎのPHANTASM

白玉擂台日次の部本開催に伴い、新難易度PHANTASMが登場し、上香炉が手に入るようになりました。今までLUNATICが体力40000〜60000だったので、体力が跳ね上がっているのが目に見えてわかりますね。しかし……。

 

この体力250000〜370000くらいの紅魔塔序盤×4みたいなステージをクリアしても、カッス……じゃなくて雀の涙ほどの量しか上香炉が貰えません。

 

鬼の週次

そして早期開催の週次の部、こちらもえげつないことをしてきます。

ルールとしては4つの擂台があり、1キャラにつき1つの擂台にしか出場出来ません。

編成画面では、他で出発したキャラはこんな感じで制限されます。

攻撃回数、グレイズ使用数、キャラ死亡数が増えるほど各基礎点から減点されます。つまりグレイズを使わずに3×4人のキャラでラスワワンパンが求められます。これ以上色んなキャラが動くと、その分攻撃回数で減点されます。というわけでワンパンするべく、そこらへんのに秘封フランをぶつけてきました。

 

芳香が等倍、椛が不利です。体力はわずが33000ほどですが、結界は7枚でフルブレイクはかなり困難です。

 

初手3ブーストおよび結界異常付与状態です。いくら不利でも特効も刺さりますし、吹っ飛ばせるはずですね!

 

……。

 

……。

 

というように、クッソ硬い上に攻撃力も異常に高いです。最強ラスワを衝突させても、相性不利なら涼しい顔をして耐え、全体ショットで余裕綽々といったふうにワンパンしてきます。詰めればちゃんとクリア出来ますが、12人のラスワを刺せるように上手く配置しないといけません。

 

 

で、気付いてしまったんですが、LUNATICを頑張るよりNORMALサクッとやるのがいいんじゃないの?というわけです。

 

NORMALはパーフェクトなら64点入ります。ちなみにHARDは難易度基礎点+15点で79点です。

64×4=256点ですが、擂台Pはというと……。

 

501Pになります。交換所を見た勘の良い方はお気づきでしょうがというか気付いてる人は多いかもしれませんが、

上香炉は1つ10Pで、最大50個交換出来ます。つまり、NORMALクリアするだけで上香炉は毎週全回収出来るのです!(世紀の発明のように普通の事を言う)

超良心的ですね。

 

HARDなら316点で擂台Pが625点貰えるので、上香炉50個に加えて上香木も62個回収出来ます。労力に対して十分すぎますね。

日次早期開催から上香炉が中々出てこなかったので、渋くしてくるかと思いましたが、かなり振る舞ってくれてますね。

 

 

結論

というわけで、日次の部はLUNATICを毎日コツコツやる。週次の部はNORMALかHARDでサクッとやっておく。という毎日英単語を10個、土日は20個覚えましょうみたいなAnswerを導き出しました。これが出来れば十二分ってとこですね。それでもめんどくさい人は、とりあえず週次をNORMALでクリアするだけでも全然違います。上香炉以前に上香木が無いならそれと交換出来ますし。

補足すると、現状上香木や上香炉を大量に用いないと攻略出来ないとかはないので、日次の部はまぁサボってもあんまり問題無いです。僕も結構サボってますし。周回に必要な分と推し用とかが集められればいいと思います。週次の部も後から最大値狙うとかも出来ますし、そこらへんは各々の匙加減で。

 

【東方ロストワード】2周年アニバーサリー!

というわけで、今回は東方ロストワードの2周年を祝って、駄文投げつけたいと思います。対戦よろしくおねがいします。

 

VS複霊

海外版のMoon EXみたいなやつですね。

 

難易度はNormalのみで、青霊夢に適正が高いという絵札がドロップします。

 

見ての通りの高難易度で、結界は7枚。

両脇はゲージ1本、体力17万、日弱点オンリー。

この話についてはスッカスカな感想しかないですが、詳しいことは後日追記するかもしれません。されてなかったら察してください。

 

追記(2022年5月2日)

ということで、やってまいりました。持ち物検査感はありますが、キャラさえ揃ってれば丸パクリで完了です。幼純狐は緊急でレベリングしてきました。

潤沢院豊姫がかなりキーキャラクターになりますね。原作妖夢もガッツリ刺さるので、このステージとかなり相性がいいです。

とはいえ、このステージが期間限定でドロ率アップもないので、本当に終わりって感じの仕上がりになってます。初クリア報酬で1枚欲しい。

こんなステージ周回してたら霊Pなんて全然足りないので、ハナから周回は諦めました。

 

 

継承されし降神の神楽 エピックおいのり

「継承されし降神の神楽」エピックおいのり開催 | 東方LostWord【東方ロストワード】東ロワ|東方Project二次創作

初めて見た感想は、エピックってなんだよ、しかも天井ないやんけ!でした。

超フェスも特別かと思えば月戦連打に天形代配布で薄れてきたので、もう1段階上来ましたね。こんな爆速でコンテンツ消費しちゃってもいいのか疑問なんですけど……。

 

見る限り完全に陰気寄りですが、陽攻に1900も振ってるのは何なんでしょうか。

それを除けば、とにかく性能と効果を盛ったって感じですね。全ての効果が高く、味方に燃焼と凍結付与は4Tも持続します。ヘカーティアや秘封フランとはシナジーがありますが、そうじゃない味方にはデメリットが長いだけではありますが。

意外だったのは、妖怪から受けるダメージ半減が2T続くスキルですね。重ねがけ出来たら100%カットとかになる時代が来るんですかね。多分、幼紫が人間バージョンになる気がしますが。流石に他に来ないでしょうし、重ねがけも足し算にはならないのかな。

で、初手3ブーストや、全体命中3段階3Tアップとか、スペカで敵全体に凍結3枚付与とか強い効果は枚挙に暇がないてすし、やっぱり特性3の攻撃を受けたら陰攻が100%アップするのは中々面白いですね。

 

こんだけ強い青霊夢ですが、今回は天形代では突破出来ず、巫形代というのが必要みたいですね。一応配布もされるみたいてすが、天井が無いですし微課金以下の人はちょっと狙いにくいですね。ラスワ使えないと5コスでイベント周回くらいしか出番ないですし、それのために引くってもの……。

初代超フェス、紅夢の魔女もステップアップ付きで復刻とかされてるんで、どうせ完凸まで追えないなら復刻待ちも視野にってところですね。

 

という所なんですが、青霊夢と同時にガチャP交換可能なアニバーサリー命蓮寺も実装されるので、この絵札がどうしても完凸で欲しい人は、250連を視野に引くのもありかなと。それで青霊夢の素体が手に入ったらラッキーって感じで。

初の味方全体霊力アップの絵札ですね。陽攻補正も、陽防デバフの持続ターンも優秀なので、あれば役に立つと思います。

 

 

追記(2022年5月2日)

アニバ命蓮寺完凸狙いで250連してきました。0枚でした。

霊夢が2体抜けたのはでかいですね。巫形代あと1枚あれば完凸出来るので、5コス運用で様子見しつつですね。

 

絵札に関しては出なかったのは仕方ないです。とはいえ、完凸1枚確保出来たのでこれがどう活かせるかに期待したいです。

 

 

 

それに伴う個人的なあれこれ

霊夢が超フェスでくることを見越して幼純狐を無凸で放置してましたが、超フェスじゃなかったので限凸して行こうと思います。

最近の配布のおかげで9枚溜まっていたので、4枚使っていきます。天井で引き0させられたおかげです。

突然超フェスアリスが来ても対応出来ますし、エピックおいのり乱発の可能性も無いとは限らないので、パーフェクト純狐にしていくというのは間違ってないの思います。エピックの方は乱発はしないでしょうけど。

 

 

公式生放送

 

18:00からは公式生放送ですね。ZUNさんが出てくるってことで、今回はどういう反応をするのか、何を発言するのか気になりますね。なんだかんだ2年続きましたからね……。

ここでは触れてませんが、転生強化やら色々楽しみな2周年以降も楽しんでいこうと思います。



【パワプロアプリ】SG高校&ダンジョン高校9000点チャレンジ

王者青道、ダン&ジョンなどと並ぶ難関シナリオ、SG高校の9000点チャレンジにようやく成功しました

本来なら、獲得経験点の安定する彼女固めや、練習がバラけにくくなる球速変化固め(投手は守備・メンタル練習に行きにくいので)が有用ですが、打撃キャラの方が育成が進んでいたので打撃固めで挑戦しました

 

デッキは以下↓

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キリル 限定

自分の所持してる中では最強に近いキャラ。レンちゃんの解放で失敗しまくった分、解放を通し続けてここまで来た。固有と合わせてタッグボーナスが100%あり、基礎ボーナスも18

レベル50じゃないので強力な練習効果アップ30%は付いていませんが、それでもかなり有能

 

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イチロー 限定(配布あり、コラボものなので復刻未定)

固有と合わせてタッグボーナス約110%に、基礎ボーナスも恐らく20くらいある

ハゲ像を大量投入した甲斐があった

回復イベ複数に、体力上限も上げてくれる

 

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砲丸チョコ巴さん イベント報酬

筋力ボーナスの鬼。タッグボーナスも恐らく100%ある

唯一得意練習率アップがないが、筋力関係ない守備メンタル以外なら恩恵がある

バレンタインイベントで体力回復に体力上限アップをくれるのと、エピローグ経験点も旨い

配布とは思えない優秀さ

 

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ワールドクラス友沢 限定

こちらはタッグボーナスが60%とやや控えめ。ただ、高い得意練習率アップと試合経験点アップが強力。肩力練習も強い

試合経験点ボーナスが複数あると、それだけで数百点経験点が伸びることが確定するので優秀

回復イベ複数あるのも心強い

去年あたりに配布があったそうですが、まだその時は始めていませんでした。前回の野球世界大会で45まで開放

 

 

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バリスタ柳生 限定

タッグボーナス100%に得意練習率アップ持ち。なによりバレンタインイベントで大回復もくれる

しかもこの40以上の大回復はもう1回あるので、ヒーラーとしてもかなり有能

エピローグで経験点をくれるのも嬉しい

 

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野球マスク。正体は猪狩進 限定

得意練習率アップの鬼。驚異の50%

初期評価が高く、全キャラに対するイベント発生率アップも固有で所持。回復も1回出来る

タッグボーナスは90%で、助っ人のレベルが50なので練習効果30%も付いて強力

とりあえずこいつを起点にダブルタッグを連発したい

 

 

(例として出す画像は現在挑戦中のダンジョン高校です)

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持ち込みアイテムはカロリーバーとダイジョーブのメス。メスはどこかで博士が必ず出てきて、元気になりたいを選択することで体力上限増加と体力全回復が出来ます

ただ、巴さんとイチローで上限が12上がるので、MAXドリンクでもいいでしょう

 

 

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基本的には複数人タッグを発生させて稼ぎます

 

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また、!のコツイベントではイベキャラの所持している特能のコツがもらえるのですが、あらかじめその特能を取っておくことでコツではなく経験点がもらえるようになるので、経験点があるなら特能はどんどん取っておきましょう。技術は余りがちなので、アベヒや打球ノビは早めに取りたいです

アベヒ、パワヒ、広角、チャンス、固め打ち、粘り打ち、逆境、打球ノビ、追い打ち、競争心あたり

イチローは特能が多すぎるので放置

 

あとは定期的に来る任務はターンを消費しないので必ず受けます。練習の右隣にあるボタンからは基本的に受けてません

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デッキが強くなってくると嬉しいですね。やはり打撃染めは強い

球速変化固めはレベル40ばかりですし、打線も弱くなりますからこっちのほうが好きですね

 

 

その後

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あとダンジョン高校でも達成しました。5回くらいやって成功しました

やっぱりなかなか難しいですね。何度も8000後半で止まりました

 

残りは王者青道と北雪高校です。北雪は彼女固め出来れば……、キャラが揃ってないので評価上げが厳しい

王者青道は試合経験点デッキも今後出来るようになればなと思います

 

【東方ロストワード】手土産は旧友の命フェス

2周年(4月30日)を前に登場してしまいました

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ただ、推しは絶対引くと決めてるので関係ないです

 

 

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スキルと特性は、現環境としては控えめな印象ですね。元のアリスのアシストドールが強力だっただけに……スキル3はかなりの性能ではありますが

能力はブーストで回避上昇とかいう産廃。速力や防御と違って火力に全く貢献しない上に、スキルで回避を上げられないので持続性も皆無。まぁ、スキルを回避上昇に枠取られても困るわけですが

グレイズの速力上昇も自身のみの上に、特性やスキルどころかスペカともシナジー皆無

強みらしい強みは帯電無効くらいですね

周回面ではスペカ2が土属性霊特攻持ちなので、結界周回適正がありそうですし、ラスワは2-2-1型で初手2ブースト可能なので、ラスワ周回火力も文句なしで出るでしょう

とりあえずイベント集回には使っていける火力がありそうなのでよかったです

周回面では未知数な点も多いので、とりあえず1体は確保しておきましょうか。強ければ8コス用も確保で

 

まずはSUを引いていきます

10連目

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ばんきは解放出来ますね

 

20連目

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地血。あとメルラン

どちらも欲しいやつですね

 

30連目

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わかさぎもレベル100じゃないので

 

40連目

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出ました。早いとこ確保出来たのはよかったです

 

その2日後、8コス周回適正が高いことがわかってきたので8コス専用も別途用意することに

50連目

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凍結付与出来るパルスィ確保。これは当たりです

 

……そして70連目

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右側がなんか変ですがアリス2体目確保

 

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72回で2体確保。ここまでの当たりは久しぶりな気がしますね

まぁ全ては原作アリスへ向けての調整だったのですよ……(適当)

 

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周回適正は原作フェスシリーズ屈指の高さらしいですし、能力や特性以外の部分がかなり強かったんでしょうね

とりあえず2体ともレベル100にはしておきました。完全体12コスと8コス、しっかり用意させていただきましょう

 

近況とか

専業の自宅警備員(大学生)でしたが、最近バイトを始めました。ぼちぼち頑張ります

 

ダンカグ

先週から始まったイベント、今回はCo属性のリリー・ルナサ・リリカがボーナス

キャラはSRの属性不一致リリカ・ルナサがいる程度で、ガチャを引かないとポイントがあまり稼げません。SRメルランがCo属性で、前半は避けてきましたね

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大体SRPUでも引ければ撤退、目安として最大40連ほどを予定していましたが

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夢見くじ10連でエンブレム付きSSRリリー!

 

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さらには同じくPUでSRルナサも同時回収

以前(※【東方ロストワード】天井確定!?引きます、外宇宙からの幼侵略者超フェス (ついでにダンカグのガチャも) - ハル義兄の東国漫遊記)を上回る、過去一の強運を発揮しました。こんなことが実際に起こるなんてなぁ

 

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後半では文とメルランが追加され、全員属性・キャラ一致で統一

1年やってると、ボーナスキャラが揃いやすくなってきましたね。流石に前半はそうでもないですが、その内ガチャを引かなくともやる気7倍で600pt~とか安定してくるんでしょうか

 

ロスワ

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剣祭り復刻は、不足中の蘭を中心に頑張りました

リプレイオートはガチで環境が変わったと実感しますね。放置で稼げるのはマジでありがたい

あと、今回で霊Pがだいぶ回復出来ました。おかげで絵札周回をぶん回せますね

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紅魔塔は少々手間取りました。199階までは当日中に、200階は翌朝朝一で。遂に200階到達ですが、一旦戻って何かデカい祭りでもするみたいですね。紫曰く、普段の祭りとは違うもっと規模の大きい「ハレ」だとか

まぁ、まだまだ紅魔塔は青空なので……(定期)

 

 

絵札周回はいくらあってもいい紅夢の魔女、不足している人形使いを頑張ります。あとは秘神も8コス周回出来るようになりたいですね

2周年か原作アリスに期待ですね。原作アリスに関しては、一応2体用意するのもありかなーという感じです。周回適正次第ですが

秘封倶楽部人形使い回れるなら、潤沢院豊姫か秘封フラン覚醒させたいなってのがあるんですよね。いまのところそこまでの火力はいらないんですが

あと幼純狐の処遇が……こっちも2周年の超フェス次第ですね

【東方ロストワード】天井確定!?引きます、外宇宙からの幼侵略者超フェス (ついでにダンカグのガチャも)

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オンリーワンの性能を見るに、とりあえず素体だけは確保しておこうと引くことにしました

 

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次の聖が多分日主体っぽいので、スルーでもいいかなと

 

 

天形代が4枚しかないですが、逐次強化していく方向で早く出たら即撤退。天井近くで出たらとりあえず天井まではする感じで行きます

 

性能は以下の記事で見てました

haruni-toho.hatenablog.com

 

というわけでざっと並べときます

単発で引いた〜10回、撮り忘れた90連、200連目を除く結果は以下の通り

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ガチャ確率計算機 (計算結果 出現率:0.5%/試行回数:250回/希望出現回数:1回) – 入手できる確率や必要な試行回数を計算!|イクナガ ツールズ

定期

28.561%を引き当てました

超フェスで天井までに1体以上出たのが剣聖復刻秘封フランのみですね。それ以外は魔女剣聖月戦妖夢平和院依姫潤沢院豊姫幼純狐、それぞれ天井までに0~1体。魔女は追いガチャしてなんとか確保、剣聖は天井後も追いかけて傷口が広がりました。こうして見ると超フェスほぼ負けてますねw剣聖復刻もそもそも剣聖やらかさなきゃ引いてないですし

 

ロスワではやらかし放題し散らかしてますが、ダンカグはここんところ運が上振れていると実感してますね

先々週のイベントでは……

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SSR確定券でパルスィを引き……

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夢見くじ10連でSR鈴仙確保して、ボーナスキャラを最低限のリソースで最大限確保出来ました

 

先週からのイベントでは

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後半ガチャの20連目で両ボーナスキャラ確保(SSRアリスとSRリグル)

推しキャラなので全リソース注ぎ込む覚悟でしたが、ほぼリソースを使わずに引けました

前半ガチャでは夢見くじ40連でボーナスキャラ0だったのでありがたいですが

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ひとまず深化レベル5まで強化しました

本来はエンブレム付きでも狙いたいところですが、どう考えても現実的でないので我慢します

ダンカグは天井が無いので、こっちで引きがいいのは幸運かもしれませんね。ただ、超フェスで事故るのは天形代が足りなくなるので勘弁してほしい……

永夜抄EXNNFS2機体目、結界組

永夜抄EXNNFS2機体目を結界組で達成しました

約3年半前から目標にして来た思い入れ深い永夜抄EX結界組でしたが、なんかしれっとクリアしてしまったので呆気にとられたって感じでしたね

(というかこれが永夜抄初記事なのか)

 

2年半ちょっと前にやった時は通8が全く避けれず、結界組から詠唱組に変えてちょっとでも通8を避けられる可能性を上げようとしていましたね

当時はそうして何度も何度も跳ね返されてやっとでしたが、今回はしばらく通8練習をした後はじめての通しで通8を突破し、そのまま勝負を決め切れました。運が良かったのもありますが、それ(通8)以外が慣れていたのもあって結構落ち着いて避けれましたね。それでも緊張は抜けきりませんでしたが

 

 

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達成日 2022年3月4日

http://replay.lunarcast.net/replay/th8_ud3622.rpy

 

(以下戯言)

どれほどこの景色が見たかったことか……。今年度中に終われたらという思いでしたが、あっさり終わって拍子抜けしつつ、あっさり終わってよかったなとも

いままで1Mしてから粘る戦いが多かったので、再挑戦でさっくりいけたのはよかった

思い返せば、永夜抄EXNNFSは常に通8との戦いでした。インペリは集中すれば絶対当たらないくらいの自信がありましたし、怖いといえばフジヤマくらい

そんな中で通8で止められ続け、通8ノックをし……を繰り返しましたが、成長らしい成長も無く、通8は一向に見れず何の成果も得られませんでした。そのうち結界組では人間性能的に無理だ、そう思うようになって、ワンチャンに賭けてマリス砲で挑むことにしました。それから後も結界組に対するモチベは失われ、正面から向き合うことはしませんでした

このままではよくないんじゃない?最近そう思って色々やったりすることがあります。ここでは東方の話に限定しますが、神霊廟に挑んだのもその一環でした。神霊廟LNB早苗は本当に出来なくて嫌になったけど、やっぱりやりたかったしもう一度向き合いたかった

今回も避けてた戦いに向き合い、勝てました。原作に触りたくても触れない時期もありましたが、まだまだ自分は成長してるのではないかとも思えました

 

次もやっぱり、勝負を嫌がっていたあの作品。モーメントにも永夜抄EXNNFSと並んで書かれている、紺珠伝EXNNFSです

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こいつはとにかく全てが難しい。そしてルナインが特にやばい

あの永夜抄EXNNFSを上回る難易度かつ、練度も圧倒的に低いので怖いですね。残機ボム8-8は狙わない予定です。多分そこまでするほど実力に余裕がないと思いますし

 

 

岩笠メモ

避けるだけなら慣れれば簡単ですが、どう動けばいいかわからないやつだったので思い出しがてら

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④は追いかけるというか、ワインダーの間中央あたりをワインダーに合わせて動いていくという感じですね。右に移動していくうちに終わると思います

避けれるかどうかは、緑米粒ワインダーを抜けれるかどうかにかかっているので、そこさえクリア出来ればある程度安定すると思います

ナイフや米粒の発生位置がランダムなので、そこに対するアドリブ力がある程度の安定から更に上に行くためのポイントって感じですかね